[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="44_g10_endlessspiral",screenadapt="coverall")] [PlaySound(key="$d_avg_spirlstrsndlss", volume=1)] [PlaySound(key="$d_avg_energywell", volume=0, loop=true, channel="a")] [SoundVolume(volume=0.5, channel="a",fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$dooropenquite", volume=1)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_openftstpwalk", volume=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#9$1", duration=1, isblock=true)] [name="黑键"]...... [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#13$1")] [name="黑键"]费德里科先生?薇薇安娜女士? [dialog] [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#13$1", focus="n")] [PlaySound(key="$d_avg_bodyfallvalley", volume=1)] 黑键不清楚自己是何时与其他人走散的,头顶不时有断裂的结构物砸落,脚下的阶梯扭曲而无穷尽。 他只能向前。他孑然一身,不知疲倦。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_openftstpwalk", volume=1)] [charslot(duration=1.5, isblock=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="44_g10_endlessspiral",screenadapt="coverall")] [delay(time=1)] [Blocker(a=0.5, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [StopSound(channel="a", fadetime=2)] [playMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.6)] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1125_1#1$1", bstart=0.9,bend=1,afrom=0,ato=0.7,duration=1)] [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1126_1#1$1", bstart=0.9,bend=1,afrom=0,ato=0.7, duration=1, isblock=true)] [name="“巫王的余音”?"]黑键,你如此可耻。 [name="“巫王的余音”?"]你干扰了我们的判断,浪费了我们的时间,拖累了我们的事业,你几乎成为最大的罪人! [dialog] [charslot] [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#7$1")] [name="黑键"]那还真是抱歉啊。 [dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_bdevilmgc", volume=1)] [delay(time=0.3)] [PlaySound(key="$p_skill_darkholespell", volume=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0.5, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_explosion_stone", volume=0.6)] [delay(time=0.3)] [CameraShake(duration=1, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=100, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1125_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7,ato=0.7, duration=0)] [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1126_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7,ato=0.7, duration=0)] [name="“巫王的余音”?"]你现在想要同去迎接陛下吗?还是企图阻止陛下重新降临尘世? [name="“巫王的余音”?"]你没有资格,也做不到。 [name="“巫王的余音”?"]早该想到的,我们早该想到的。 [name="“巫王的余音”?"]明明陛下的血脉如此强大,精神如此坚韧,而尘世之音不过是其乐声的万一,却已经让你痛苦到难以承受。 [name="“巫王的余音”?"]你生来孱弱,孱弱得背负不起任何期待。 [dialog] [charslot] [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#7$1")] [name="黑键"]各位的意思是,你们将这些毫无价值的杂音强塞进我的脑海...... [name="黑键"]到头来,我应该为这件事负责? [charslot] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1125_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7,ato=0.7, duration=0)] [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1126_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7,ato=0.7, duration=0)] [name="“巫王的余音”?"]哼,你应该庆幸,黑键。 [name="“巫王的余音”?"]如果一开始就知晓尘世之音并非获取陛下遗产的钥匙,那对双子会假模假样地赏赐你乌提卡家族的封地吗? [name="“巫王的余音”?"]不。甚至等不到那时候,你就会死在襁褓之中。 [name="“巫王的余音”?"]“乌提卡伯爵”,你应以享有这个封号为荣,更应以享有这个封号为耻! [dialog] [charslot] [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#7$1")] [name="黑键"]是啊,我也这么想。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#8$1")] [name="黑键"]所以,滚开! [dialog] [charslot] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1125_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7,ato=0.7, duration=0)] [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1126_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7,ato=0.7, duration=0)] [delay(time=0.2)] [PlaySound(key="$p_skill_darkholespell", volume=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0.5, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_smkedspte", volume=1)] [charslot(duration=2, isblock=true)] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_498_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0,ato=0.7, duration=1)] [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_493_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0,ato=0.7, duration=1, isblock=true)] [delay(time=1.5)] [charslot] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_498_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7, ato=0.7, duration=0)] [name="愤怒的路人?"]黑键,你如此可恨。 [name="愤怒的路人?"]多少人因巫王的暴政横死,多少人不明不白地消失,莱塔尼亚遍体鳞伤,二十三年过去,有些伤口依旧在流血。 [name="愤怒的路人?"]*莱塔尼亚粗口*!结果那个暴君悄无声息地死在了一个夜晚,甚至没有得到任何应有的惩罚! [name="愤怒的路人?"]而你是他在这个世上唯一的后裔,你生来就带着罪孽的血腥味,你该代他赎罪!代他向整个莱塔尼亚忏悔! [name="愤怒的路人?"]黑键,你有什么资格,一边过着养尊处优的生活,一边自嘲着“自己明明谁也不是”? [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#8$1")] [name="黑键"]我同你们一样,没有一天不在痛恨这罪孽的血! [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_493_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7,ato=0.7, duration=0)] [name="乌提卡领民?"]不,你压根不清楚它到底引诱了多少罪恶!那些残党一次次潜入乌提卡领,围着你的高塔打转,像嗅到了腐肉的苍蝇。 [name="乌提卡领民?"]我的小儿子才刚进治安队当差,就因为发现了他们的踪迹,尸体在水沟里漂了三天才被发现。而你永远躲在高塔上! [name="乌提卡领民?"]你甚至不知道乌提卡领到底有多大,出产什么作物,首都的税务官一年来几趟,这几年领地又遭受了什么灾害。 [name="乌提卡领民?"]没有比你更可恨的领主,伯爵大人。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#10$1")] [name="黑键"]...... [dialog] [charslot] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_498_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7,ato=0.7, focus="n", duration=0)] [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_493_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7,ato=0.7, focus="l", duration=0)] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$p_skill_darkholeborn", volume=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0.5, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_smkedspte", volume=1)] [charslot(duration=2, isblock=true)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#10$1", duration=0.5, isblock=true)] [delay(time=1.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#8$1")] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [charslot(duration=2, isblock=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [Blocker(a=0.5, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_486_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0, ato=0.7, duration=1, isblock=true)] [name="别格勒?"]停下来,别再往前了。现在的你,越英勇越像个笑话。 [name="别格勒?"]黑键,你如此可悲。 [name="别格勒?"]还记得格特鲁德吗?她死前曾留下最恶毒的诅咒,诅咒维谢海姆、诅咒莱塔尼亚、诅咒巫王......她也诅咒了你。 [name="别格勒?"]她诅咒你“永远无法摆脱血脉中的疯狂”。 [name="别格勒?"]你回到崔林特尔梅的时候,我在想,该死,这个疯女人的诅咒真的应验了,倔强的孩子终究无法挣脱命运的漩涡。 [name="别格勒?"]他当然不会顺应命运,但这一次,他无可避免地要为挣脱它而陷入疯狂。 [name="别格勒?"]......你应该感到轻松,不是吗? [name="别格勒?"]尘世之音困扰了你十多年,与其说你一直在竭力抵抗,不如说你在小心翼翼地看守着它。 [name="别格勒?"]守着一枚炸弹,害怕它随时会被引爆,害怕它被有心之人利用,戕害到无辜的生命。 [name="别格勒?"]这是你沉重但意义非凡的......命运。 [name="别格勒?"]可既然它只是杂音,只是并不致命的头痛......回去吧,黑键。格特鲁德的诅咒失败了。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#8$1")] [name="黑键"]不! [name="黑键"]我不能接受! [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_486_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7, ato=0.7, duration=0)] [name="别格勒?"]因为这是一种更加残忍的诅咒? [name="别格勒?"]到头来,你的努力不值一提,你的反抗毫无意义。那些为此而牺牲的人,那些你决定永生铭记的眼泪和笑容...... [name="别格勒?"]你要如何去面对? [name="别格勒?"]你突然发现,信任、怜惜、理解、彼此托付......那些无比美好的情感,原来并不因稀少而珍贵。 [name="别格勒?"]它们一下子变得轻飘飘的...... [name="别格勒?"]像是一个玩笑。 [dialog] [charslot] [Subtitle(text="是啊,玩笑。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="它们怎么能,只是一个玩笑?!", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_486_1#1$1", bstart=0.9,bend=1, afrom=0.7, ato=0.7, duration=0)] [PlaySound(key="$p_skill_darkholeboost", volume=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=0.8)] [PlaySound(key="$d_avg_smkedspte", volume=1)] [charslot(duration=2, isblock=true)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#5$1", duration=0.5, isblock=true)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#1$1")] [delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [charslot(duration=2, isblock=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [charslot] [Background(image="44_g11_thronesworld",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_dimnlspamb", volume=0, loop=true, channel="a")] [SoundVolume(volume=0.5, channel="a",fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] 他看见了高塔。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#11$1", duration=1, isblock=true)] [name="黑键"]哈哈,果然。我知道你就在里面。 [name="黑键"]哪怕死去了这么久,你还是妄想让这座邪恶的高塔重新降临在莱塔尼亚。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#8$1")] [name="黑键"]你不会得逞! [name="黑键"]我会施展所有的法术,我会挥动法杖直至它折断,我会运转源石骰子直至它碎成齑粉。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#10$1")] [name="黑键"]如果你还有血肉,我就摧毁你的血肉。如果你还有魂灵,我就湮灭你的魂灵。 [name="黑键"]我要质问你诅咒你唾骂你,我要杀死你。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4046_ebnhlz_1#8$1")] [name="黑键"]——巫王! [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [charslot(duration=1, isblock=true)] [StopSound(channel="a", fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background] [PlaySound(key="$dooropenquite", volume=1)] [Delay(time=1)] [curtain(direction = 0,fillfrom = 0.5,fillto = 0.15, fadetime=2)] [curtain(direction = 4,fillfrom = 0.5,fillto = 0.15, fadetime=2)] [PlayMusic(intro="$m_act29side_sys_intro", key="$m_act29side_sys_loop", volume=0.6)] [Delay(time=2)] [Image(image="44_i12_1", xScale=1.3, yScale=1.3, y=300, fadetime=1.5)] [ImageTween(xFrom=-400, xTo=200, duration=35, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=4, block=true)] [name="巫王"]弗朗茨。 [name="巫王"]别去碰空气中的音符。 [name="巫王"]被我删去的这部分旋律,其中融合的术式在完全逸散前仍有可怖的力量。 [name="巫王"]平复你的情绪,回避千年前先贤们的意志,别让自己的心神被牵引...... [dialog] [Image(image="44_i12_1", xScale=1.3, yScale=1.3, x=400, y=100, fadetime=3)] [ImageTween(xTo=0, duration=40, block=false)] 黑键攥紧法杖,但他说不出哪怕一个字。 他曾读过所有关于巫王的文献,甚至不久前还被囚禁在这个房间,他当然知晓这段历史。 音符在房间内缓缓流淌,名为“叙拉古”的旋律正在离开“莱塔尼亚”的大乐章。 他仿佛听见了巨大的雷、连绵的雨和浩荡的风,“莱塔尼亚的意志”化作与天地等同的伟力,反复冲刷着这个不大的房间。 仅仅站在门口,澎湃的能量便死死压住了他的心跳。 [dialog] [curtain(direction = 0,fillfrom = 0.15,fillto = 0, fadetime=3)] [curtain(direction = 4,fillfrom = 0.15,fillto = 0, fadetime=3)] [Image(image="44_i12_1",xScale=1.05, yScale=1.05, screenadapt="coverall", fadetime=3)] [ImageTween(xScaleFrom=1.05, yScaleFrom=1.05, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=10, block=false)] [delay(time=2)] 房间中央的人并未回头看他,那个人是如此专注,又是如此傲然。惊涛骇浪中,他是那块永远高出浪头的礁石。 黑键不由得怀疑自己来错了地方,这里仿佛是某个作曲家宿命的夜晚,或者历史学者最激昂的课堂。 这里没有他的仇,没有他的命,他的愤怒无地自容。 黑键突然意识到一件事:他回想过往的全部人生,哪怕在那些最为恐怖的噩梦里—— 自己其实从未真正见过巫王。 [dialog] [musicvolume(volume=0.2, fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [image] [charslot] [Background(image="44_g7_ludwigsuniv_inside",screenadapt="coverall")] [PlaySound(key="$dooropenquite", volume=1)] [Delay(time=1)] [name="???"]弗莱蒙特,你又迟到了。 [name="???"]我不记得你是个受欢迎的老师,你也会被学生围住没法脱身吗? [dialog] [musicvolume(volume=0.6, fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#1$2", duration=1.5, isblock=true)] [name="弗莱蒙特"]...... [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#1$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]第一,如果因施教者的脾气而在知识面前却步,说明这群号称莱塔尼亚最优秀的年轻人日后也只配给高塔清清苔藓。 [name="弗莱蒙特"]第二,每个月给我发放学者津贴的是路德维格大学,所以我似乎没有必要被你召之即来。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#9$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]我是不是不该跟赫尔昏佐伦陛下顶嘴? [dialog] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", duration=2, isblock=true)] [Delay(time=1)] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]...... [name="赫尔昏佐伦"]你也不是第一次了。 [name="赫尔昏佐伦"]下个月,各大区的选帝侯便会陆续到达维杜尼亚,我们剩的时间不多,弗莱蒙特。 [name="赫尔昏佐伦"]我希望他们觐见结束时,能将更新之后的金律乐章副本带回各自的大区。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#9$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]你已经是那些鹿和羊口中千年一遇的明君了,就这么急着巩固自己的威信? [name="弗莱蒙特"]下一步是什么,将选帝侯们的军队和行政权力收归宫廷的高塔? [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]我们讨论过这个问题。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#1$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]我刚到莱塔尼亚那时候,当时的皇帝就在头疼叙拉古的问题。这都过去多久了? [name="弗莱蒙特"]那些狼崽子们如今也只敢搞些大一点的小动作。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#1$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]你才刚刚即位,不如多花点时间挑挑大典上要穿的华服。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]挑好了。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#8$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]...... [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#7$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]你仍在担心,改写金律乐章,以及后续的一系列国策,可能会让整个国家陷入不可知的动乱? [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#5$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]我并不关心莱塔尼亚,但带着图书馆到处搬家确实麻烦得很。 [name="弗莱蒙特"]从当上恩瓦德大区选帝侯开始,你就在研究这乐章,我们都清楚它到底是怎么回事,为什么千年来,没人想过也没人能修改它。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#6$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]将三大篇章、十重旋律编织成一体的,与其说是音乐的动机或者主题,不如说是千年前那些源石技艺大师融注而成的超级术式...... [name="弗莱蒙特"]是莱塔尼亚创建之初,无数先贤对这个国家的伟大创造、思考与护佑。是“莱塔尼亚的无上意志”。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#5$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]它无限接近于永恒。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]“永恒”? [name="赫尔昏佐伦"]除了米诺斯那帮喜欢在白墙下讨论“人能否两次踏入同一条河流”的哲学家,恐怕只有巫妖才喜欢用这个词。 [name="赫尔昏佐伦"]也唯有你们才理解这个词的含义。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#6$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]“永恒”——不更不易,不移不改。但永恒不等于不朽。 [name="赫尔昏佐伦"]诚然,构建乐章的先贤们在千年前完成了难以企及的伟业。 [name="赫尔昏佐伦"]“莱塔尼亚”从那时成为这个国家的名,又不仅是国家的名。 [name="赫尔昏佐伦"]“莱塔尼亚”让这片土地上的万民共荣辱,“莱塔尼亚”将典雅、和谐、道德与美镌刻在了我们的每一次呼吸。 [name="赫尔昏佐伦"]他们在千年之前就对这个国度做出了最优的展望与规划,他们让“莱塔尼亚”成了这片土地上的真理。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]但所有的真理都会朽坏,叙拉古的离心离德便是最好的证明。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#3$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]而我,将为莱塔尼亚带来一个更好的未来。 [dialog] [charslot] 莱塔尼亚的新君主取出怀中的乐章,侧头看向巫妖。 “永恒”“不朽”...... 赫尔昏佐伦说话的声音并不重,但弗莱蒙特清晰地听见这些宏大的词语在他唇齿间破碎、重组。 [dialog] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="n")] [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#4$2", focus="l")] [delay(time=1)] [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#9$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]很狂妄,很“赫尔昏佐伦”。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#5$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]但你如何保证,莱塔尼亚在你手中不会遭遇更大的危机,你所谓的未来能够不朽? [name="弗莱蒙特"]没有乐章不可被改写,没有法术不可被超越,没有意志不可被战胜,没有未知不可被征服...... [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]不朽,在于“更新”。 [name="赫尔昏佐伦"]时至今日,海洋与天空仍被笼罩在认知的迷雾中,大地便是泰拉人所感所知的极限。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#3$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]可根据你分享的知识,连最高的云层、最深的海底,也不过是被时间与空间囚禁的“实在”。 [name="赫尔昏佐伦"]而在实在之外,存在着世界的另一面,虚无、诡谲而危险的未知之境。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]如若问题无尽,说明答案无尽。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#4$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]乌提卡的伯爵塔过于矮小,所以我在维杜尼亚建起始源之塔,它已是莱塔尼亚最高的建筑。但未必是整片大地最高的建筑...... [name="赫尔昏佐伦"]我永不停止,这是我与历代先贤的区别。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]这就是我的“不朽”,弗莱蒙特。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#9$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]希望你再建一座新塔的时候,房间能多些,这样不至于修改一份乐章还要借用我的密室。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#9$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]会的。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#1$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]...... [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]好了,我们开始吧。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#8$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]我去把所有的共振捕捉装置打开,待会儿拆解旋律的时候,能看得更清晰一些。 [dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_mgcdevcstartp", volume=1)] [delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_avg_scroll", volume=1)] 赫尔昏佐伦在房间中央的椅子上坐稳,凌空铺开乐章,弗莱蒙特则连踢带拽地将各种珍贵的古籍挪至一边,为术式矩阵腾出位置。 [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#8$2", focus="n")] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]对了,弗莱蒙特,你们如何称呼世界的另一面来着? [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#1$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"](萨卡兹语)“千丝万弦之始终”。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]很小器的名字。 [name="赫尔昏佐伦"]“命结”的存在让巫妖这个种族获得了几乎是最为特殊的能力。藏好命结,意味着你们拥有永不终结的生命。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#8$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]巫妖得以在无限的时间里窥见世界的无限真相,却只是将它们作为知识的一页? [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#1$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]谨慎是我们的天性。发现越多,宜居的地方越少。 [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]那么,弗莱蒙特,你呢? [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1114_1#2$2", focus="l")] [name="弗莱蒙特"]我? [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#4$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]“千丝万弦之始终”...... [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1116_1#1$2", focus="r")] [name="赫尔昏佐伦"]你时常抱怨手底下那些巫妖不是还年轻就是太呆板,却也只是将那个空间当成藏自己命结的抽屉,没想着进去看看? [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [background] [charslot] [Image(image="44_i12_2", screenadapt="coverall", fadetime=1)] [bgeffect(name="$eb_golden_star_01",layer=0)] [bgeffect(name="$eb_golden_melody_01",layer=1)] [bgeffect(name="$eb_golden_melody_02",layer=2)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] 巨大的寒意席卷弗莱蒙特全身。 微小但耀眼的光芒在赫尔昏佐伦法杖的顶端绽开,他已经开始演奏金律乐章,弗莱蒙特手上的动作也未停止。 巫妖与卡普里尼,王庭之主与莱塔尼亚皇帝,一直如此默契。 再紧张的时刻,两人也能见缝插针讨论几个问题,哲学、音乐,有时候是莱塔尼亚的气候与饮食。 赫尔昏佐伦就是如此自然地提到了这件事,提到了真正威胁巫妖生死的,秘密。 倘若尽全力施展“放逐”,命弦是否能在一瞬间消解所有音符,将面前这个毫不设防的家伙湮灭在虚空之中? 无人知晓莱塔尼亚的新皇帝来到了这里,他有足够的时间知会巫妖王庭从这个国家撤离。 但赫尔昏佐伦就是如此自然地提到了这件事,提到了漫长岁月里从来无人发现的,秘密。 [name="弗莱蒙特"]哈哈哈哈哈哈哈哈—— 良久,弗莱蒙特放声大笑。 [name="弗莱蒙特"]正好,对那个空间的研究我也碰到了一些瓶颈。 [name="弗莱蒙特"]赫尔昏佐伦,你要是真的感兴趣...... [name="弗莱蒙特"]我可以把命结借给你。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_magicchange", volume=1)] [delay(time=0.2)] [stopmusic(fadetime=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=2)] [bgeffect] [name="弗莱蒙特"]差不多得了,赫尔昏佐伦。 [name="弗莱蒙特"]你不觉得怀旧很倒胃口吗,让人想把隔夜饭都吐出来。更何况我还赶时间。 [dialog] [image] [charslot] [Background(image="44_g15_kingsthrone",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_churchfire", volume=0, loop=true, channel="b")] [SoundVolume(volume=0.5, channel="b",fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1116_1#1$1", duration=1.5, isblock=true)] [name="巫王"]好久不见,弗莱蒙特。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#7$1")] [name="弗莱蒙特"]既然你还记得从我这儿借走了什么,还回来吧。 [dialog] [StopSound(channel="b", fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [charslot] [Background] [Image]